来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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是纯中国人的看法,纯中国式的东西。……另外就是“编辑方针”讲得很重要的一句话:“一个游戏软件是一件‘商品’,又是一件‘作品’。……附上《游戏批评》杂志的编者的话,与各位共勉

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”,中国独立游戏大赛作为 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华中的大赛部分线上征集已经全面开放……“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”,中国独立游戏大赛作为 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华……这次活动集合了国内最有热情的评委们,其中不乏早期国内电子游戏杂志《电子游戏软件》的初代编辑、开创传奇社区闪客帝国的元老

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

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详情请关注:www.indieplay.cn CiGA 中国独立游戏联盟是最大的华人独立游戏联盟组织并在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动……后续还有更多沙龙、独立游戏厅等相关互动在各地开展,以及10月底将在上海举办的神秘大型活动,同时还将开放通过微公众号与活动进行更多互动的机会……欢迎关注CiGA微公众号获取最新的信息。 和CiGA一起,有趣的灵魂终将相遇

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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在文艺杂志出道的学生作家。当然出道这件事并没有跟学校报告,也有投稿低俗杂志。……现在月世界工作,并住在店里。“啊,那个,叫我初音就好。我还不太习惯。”……时坂的妹妹──紫就读的这所学校,有二名女学生失踪

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

游戏历史上的今天:《马克思・佩恩》

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历史资料《桑德拉大冒险》杂志广告《影牢 ~刻命馆真章~》杂志广告《侧影幻象》杂志广告《灭绝行动》杂志广告……《马克思·佩恩》杂志广告《赏金奇兵:西部通缉令》杂志广告《暴走山地自行车》杂志广告《龙珠:短笛大魔王的复仇……》杂志广告

版本:Early Access


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